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全球App營收榜是怎麼回事 哪家App排第一

現在智能手機普及,各大APP的使用也很流行,同類產品之間的競爭很激烈。近日,2018年全球熱門App營收榜公佈,體現了各家APP2018年的收入情況。那麼全球App營收榜是怎麼回事?哪家App排第一呢?一起來看看。

全球App營收榜是怎麼回事

近日,數據統計公司App Annie公佈了2018年全球熱門App發行商排行榜,該榜單是以2018年全球iOS與Google Play商店綜合收入為標準進行的排名,名次越高,其在App上所得收入就越多,榜單一共包含了52家公司。

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全球App營收榜

具體來説,前2名毫無意外地落到了國內前兩大遊戲公司的手中,第一名為騰訊,第二名為網易,可見國內消費者的消費能力在世界上也首屈一指。第三名為動視暴雪,它能取得如此高的名次應該得益於《爐石傳説》手遊版的出色發揮;第四名為萬代南宮夢。

全球App營收榜是怎麼回事 哪家App排第一 第2張

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第五名為韓國Netmarble,第六名為索尼,第七名為芬蘭的Supercell(部落衝突的開發商),第八名為日本的mixi(日本最大社交網站之一),第九名為愛爾蘭的Playrix(夢想家園系列),第十名為日本微信LINE。

全球App營收榜是怎麼回事 哪家App排第一 第3張

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前52名中,除騰訊與網易之外,還有巨人網絡、IGG、FunPlus、百度、智明星通、阿里巴巴、快手、遊族進入榜單。

值得一提的是全球遊戲主機三巨頭之一的任天堂僅排第40名。

2018 年度 App Annie 52 強榜單中的新晉成員包括:Epic Games(美國)、阿里巴巴(中國)、Roblox(美國)、紫龍遊戲(中國)、Pearl Abyss(韓國)、DoubleU(韓國)和一笑科技(快手發行商,中國)。

與往年一樣,亞太地區的發行商再次統治了年度榜單,共斬獲了 52 個席位中的 33席,中國共有11 家公司入圍。

國企業:

第一名,騰訊,連續三年稱霸榜首,主要營收自然是來自《王者榮耀》等手機遊戲;

第二名,網易,主要營收同樣來自手遊《陰陽師》等等;

第十一名,巨人網絡,球球大作戰、征途手遊、街籃、虛榮、征程、大主宰、新古龍羣俠傳等手遊;

第二十二名,IGG,電子互動娛樂媒體公司,2016年12月,被評選為2016年度中國十大海外拓展遊戲企業,《星際文明》系列、《領主戰爭》等等;

第二十五名,FunPlus,中國遊戲市場上最神祕的“大公司”,2014年FunPlus獲得了《刀塔傳奇》東南亞市場的獨家代理權。一年後FunPlus拿下了《我叫MT2》在港澳台和新馬地區的代理權。後來《雷霆戰機》、《亂鬥西遊》的部分海外發行權也被FunPlus收入囊中,短短兩年時間,共拿到了四款曾到達過國內蘋果App Store收入榜第一名的明星產品的海外代理權。

此外,第二十八名的百度、第三十四名的智明星通、第三十七名的阿里巴巴(僅僅排名三十七,看來購物的幹不過玩遊戲的……)、第四十七名的快手、第四十九名的紫龍遊戲、第五十二名的遊族均來自中國。

“對移動行業來説,2018 年是具有里程碑意義的一年。10 年前 App 商店的問世促進了行業轉型。如今,移動化浪潮在繼續顛覆和重塑整個行業。” App Annie 亞太區董事總經理鄧曦蕾評論道, “遊戲公司一如既往地在榜單上攻城略地,斬獲很高的排名;非遊戲公司在移動端取得了巨大成功。”

整體來看,騰訊、網易稱霸世界,中國品牌眾多,但綜合比較日韓等國的開發商同樣實力勁爆,2019年,APP競爭市場將會更加激烈,只是,龍頭依舊是龍頭。

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來源:物聯網

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