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騰訊禁止小學生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施

8月3日,騰訊宣佈將從《王者榮耀》遊戲試點,逐步面向全線遊戲推出“雙減、雙打、三提倡”的七條新舉措,並倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性;今日,騰訊王者運營團隊發佈《王者榮耀健康系統升級公告》。

騰訊禁止小學生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施

公告從時長和消費等層面對未成年人玩家進行了限制。時長上,未成年用户每日22時至次日8時禁玩,國家法定節假日每日限玩2小時,其他時間每日限玩1小時;消費方面,未滿12週歲的用户無法進行遊戲充值。另在王者榮耀的iOS遊客體驗模式下,同一台硬件設備15天內累計遊戲時長不超過1小時,且無法進行充值。

王者運營團隊表示,健康系統規則每日時長刷新為0點,通過健康系統強制的時段、時長和消費管理,希望可以幫助孩子建立健康的遊戲習慣,同時也儘量避免因為孩子的遊戲行為可能導致的家庭矛盾。

騰訊禁止小學生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施 第2張

根據騰訊推出的“雙減雙打”措施,所謂“雙減”,一方面是減時長:將執行比政策要求更嚴厲的未成年用户在線時長限制,非節假日從1.5小時降低至1小時,節假日從3小時減到2小時。其次是減充值:未滿12週歲未成年人(“小學生”)禁止在遊戲內消費。

所謂“雙打”,一方面是指打擊身份冒用,針對未成年人冒充成年人遊戲的情況,將原來的“零點巡查”升級為“全天巡查”,可疑賬户全部重新認證;其次,打擊作弊,積極配合政策,打擊用户通過加速器登錄及部分第三方平台買賣成年人賬號的行為。

騰訊禁止小學生在遊戲內消費 騰訊遊戲推出“雙減雙打”新措施 第3張

騰訊方面表示,倡議全行業進一步強化遊戲防沉迷系統,控制未成年人遊戲總時長;倡議深化對遊戲適齡評定和實施機制的研究;倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性。

在騰訊的倡議中,“倡議全行業討論全面禁止未滿12週歲小學生進入遊戲的可行性”引發廣泛討論。